德州扑克常见起手牌的玩法
德州扑克常见起手牌的玩法
1.牌型大小排序
同花顺-四条-葫芦-同花-顺子-三条-两对-一对-高牌,德州扑克的基本牌型就这些,大小排序就这样。你大概会疑惑,书都写到这了,怎么才开始介绍基本规则。都翻到这一篇了,相信你也知道,哥的文字不是来普及规则的。我是想说,很多时候最基础的东西,往往是最重要的。
在现实牌桌上,同花顺和四条很少见,只有“高牌、一对、两对”的牌力很难打出大Pot。所以一场牌局下来,绝大部分关键牌都是在“葫芦、同花、顺子、三条”这几个牌型中展开的。这就是最基础、最本质、最重要的事情。
2.弃掉脏牌
所谓脏牌,就是不能形成“葫芦(暗葫芦)、同花、顺子、三条(暗三)”的牌。再进一步,就是来了你想要的公共牌,也很难找到自己牌力大小位置的牌。大劈叉进来,中了顶对你要担心Kicker没对手大,中了两对,你要担心自己是小两对,还要担心对手是Set、同花或顺子。不连张的同色小牌进来,中了同花也不确定领先不领先,这也属于脏牌。找不到大小位置,赢基本赢不大,输经常输很多。另外这种起手牌延展性很差,随着公共牌的增加,牌力增强的概率较小,越是打到River,越是不利。
3.好的起手牌
所谓好的起手牌,就是能形成“葫芦(暗葫芦)、同花、顺子、三条(暗三)”的牌。同样再进一步,就是中牌之后,知道自己牌力大小位置的牌,随着公共牌的发出,牌力增强的概率大,有延展性的牌。再深入来讲,最强的牌力是Nuts,能形成Nuts的起手牌就是好的起手牌。形成Nuts,可以明确自己的牌力大小位置,这一点至关重要,尤其是深筹码。
不难发现,好的起手牌大范围就是:对子、同色、连张。同色最好是带A的同色,连张最好是同色的连张。
4.入池的目的
不同的起手牌,入池之后的功能属性是不同的,对子是为了中Set的,同色是为了中同花的,连张是为了中顺子的。不要忘记入池的初衷,当你的同色或连张中了顶对,往往是一个陷阱;大对子入池,看到帽子就要忘记翻牌前的优势。
5.对子的玩法
一个很重要的事情,德州扑克Nuts与非Nuts有本质区别。德州不是看自己牌大不大的游戏,而是看自己牌有没有对手牌大的游戏,所以Nuts与第二大有本质的区别。
所以AA与KK也有本质区别,AA在翻牌前是Nuts,多深的筹码都可以推All-in,而KK需要防着AA。
(1)AA的玩法。AA要单独讲一下,在翻牌前它是Nuts,翻牌前能All-in是最理想的。如果是短筹码,要努力在翻牌前就打到All-in,如果翻牌前打不完,也要尽量做大底池,Flop发出来,就闭着眼睛把剩下的筹码推进去。如果筹码较深,Flop还没有拿下底池,筹码也打不完,就要忘记最初的优势,要知道此时牌力比高牌进来中了一个顶对强不了多少,而且后面的延展性很差。
(2)KK、QQ、AK的玩法。这里把AK也当大对子来看待,这几手牌很多时候跟AA玩法差不多。拿到这几手牌,一个很重要的事情,就是要在翻牌前确认自己的牌力大小位置。如果我拿到KK,轮到我叫注,都是要Raise一下的,对手没有Re-Raise回来,基本可以确定对手不是AA,这一个动作得到的验牌信息非常重要。AA在翻牌前很少会平Call,除非筹码非常深,对手又打算慢打。KK在确认翻牌前领先的情况下,Flop没有发出帽子,短筹码就可以闭着眼睛All-in了。
(3)小对子的玩法。小对子就是进来中Set的,没中Set,有人下注,就毫无压力地弃掉。
(4)大对子比较适合玩短筹码,长筹码如果不能在Flop之前结束战斗,优势将荡然无存。许多时候,为了避免底池在Flop之前过快膨胀,而之后又控制不住局面,深筹码经常会把KK、QQ,甚至AA,当小对子来玩,筹码越深大对子的优势越小。
6.同色的玩法
重要的事情要再讲一遍,德州扑克Nuts与非Nuts有本质区别。德州不是看自己牌大不大的游戏,而是看自己牌有没有对手牌大的游戏,所以Nuts与第二大有本质的区别。
所以带A的同色,与其他同色有本质区别,它中了同花,就是Nuts花。(当然还有同花顺,就是太少见了)
(1)带A的同色,是最好的同色,中花就是Nuts花。带K或者Q的同色,翻牌前就弃掉一点都不用可惜,最大的问题就是中了牌之后,不能确定自己牌力大小的位置。如果入池了,中了牌也要警惕A花,要有控池意识,见了太多A花清掉K花的,K花觉得自己很大所以弃不掉,自己再大没有对手大又有个鸟用。
(2)买花的进来一定要牢记自己是干什么来的。中个顶对,或者中个两对,如果不注意控池,就极有可能吞下苦果。
7.连张的玩法
重要的事情讲三遍,德州扑克Nuts与非Nuts有本质区别。德州不是看自己牌大不大的游戏,而是看自己牌有没有对手牌大的游戏,所以Nuts与第二大有本质的区别。
(1)TJ,是最好的连张。TJ可以形成4种顺子:789TJ、89TJQ、9TJQK、TJQKA,而这4个顺子,都是Nuts。
(2)67,也是很好的连张。67也可以形成4种顺子:34567、45678、56789、6789T,虽然形成的顺子是否是Nuts,往往还需要看另外两张公共牌。但67的好处在于,起手牌大概率与其他入池的玩家不冲突,当牌面发出一堆小牌时,往往可以拿下底池。
(3)可以形成顺子的起手牌,除了连张之外,还有类似于68、79隔一个数,58、69隔两个数,8Q、9K隔三个数的牌型。连张能形成4个顺子;隔一个数能形成3种顺子;隔两个数只能形成2种顺子;隔三个数只能形成1种顺子,而且除了AT之外,其他隔三个数形成的顺子都不是Nuts。
要玩顺子,一定要拿挨得紧的两张牌入池,两张牌隔得越开,形成顺子的牌型越少、概率越低,成牌后是Nuts可能性越小。
8.同色连张
同色连张是很好的起手牌,可以同时听花听顺,中牌的概率也就大了很多。
(1)拿着同色连张,一个很重要的事情,就是判断中牌后是否领先。这决定着在听牌时,是否要去买牌,中牌后要怎样叫注。
(2)花顺两抽的牌,中牌的概率在提升,但中牌后是否领先往往不确定。所以读牌尤其重要。
(3)花顺两抽的牌,买牌的Outs数较多,这也是牌力,所以下注策略上空间很大,可以控制底池膨胀,控制买牌成本,也可以进攻直接拿下底池,或者做大底池,以便利于中牌后获得更大价值。
9.按牌理打牌
什么是按牌理打牌:拿较好的起手牌入池,清楚自己是进来干什么的,根据起手牌与公共牌,以及对手的叫注动作,形成判断作出应对,最终执行的叫注动作有明确清晰的目的,再观察动手的应对动作,捕捉更多的信息,为下一步行动做好准备,力争拿下底池,并尽可能多地赢取筹码。
高手打牌,叫注的逻辑是清晰的,是讲牌理的,认真读牌是有非常大价值的。在现实牌桌上,会遇到乱棍打死老师傅的情况,有些牌友经常拿脏牌入池,下注毫无章法,最终靠Bad beat拿下底池。遇到这样的对手,千万注意不要乐出声来,赢他们的钱比在自家后院割韭菜还容易。
10.深筹码处理关键牌的要点
深筹码处理关键牌的核心要点是:控制底池膨胀的节奏。
(1)所谓关键牌,就是形成大Pot的牌局,这往往有三个条件:双方深筹码、落后方有的追、底池持续膨胀。
(2)一把典型的大Pot牌例:Flop花顺两抽面,有人中Set,有人买牌;Turn买牌的人中顺子或同花;River再发出公对,中Set的玩家成了Full House。如果双方都是深筹码的话,有很大可能打出一个大Pot,而且这把牌谁拿下底池都正常,就看这个过程是怎么下注的了。
(3)这把牌买花买顺的玩家,要想拿下底池,只有一个机会,就是在Turn上推All-in(至少是下很重的注),筹码量要让对手买牌赔率不合适。
(4)中Set的玩家要想拿下底池,在Flop有两种选择。要么控制底池膨胀,即使对手Turn中牌,也推不出All-in,还有River追的机会,追上了还有隐含赔率,哪怕对手Turn上直接推出来了,因为入池不深,弃牌也不会伤到筋骨。另一种选择,在Flop就把大部分筹码推进去,甚至直接打到All-in,增加对手买牌成本,即使Turn被对手买中,也不给对手太多的隐含赔率,自己剩下的筹码扔进去,在River买牌的赔率也是合适的。
(5)中Set的玩家,最尴尬的情况,就是Flop让底池有所膨胀,到了Turn,对手中牌后,可以All-in推出来,套池已深,但River买牌赔率又不合适,这是最差的结果。
深筹码处理关键牌,一定要注意控制好底池膨胀的节奏,这是高手与弱鱼最重要的分隔线。这句话听得懂的自然懂了,听不懂的记在心里,多交交学费,以后慢慢会懂的,哥只能讲到这里了。
写这一篇正值南方的雨季,窗外的淅淅沥沥,反而让黑夜越发孤寂。这样的夜,不愿坠入繁华,更不愿安然睡去,站在阳台点一支烟,听风听雨凝望夜空。此情此景,再适合思考人生不过了。感慨人生如牌局,其残酷之处在于,生命只有一次,没有弃牌重来的机会,无论拿到什么底牌,都要玩到底。当你不幸拿到一手烂牌,依然要努力经营你的人生,在垂暮之年回顾一生,成败得失悲欢离合皆是风景,没有懊悔“我本可以”,大概就算是玩好了这一局吧。
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