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共 36 篇文章

AKs在翻前遭遇4bet all in
德扑高级养成

AKs在翻前遭遇4bet all in AKs在翻前遭遇4bet all in

AKs在翻前遭遇4bet all in 我们知道,如果我们用跟注而不是3bet(跟注可以让对手看到翻牌)去对抗率先加注,那么用足够宽的范围来防守是必要的。因此,一点也不用惊讶,当我们的率先加注遭遇3bet的时候这一概念也是适用的。也就是说,当我们跟注对手的3bet时,他保证可以看到翻牌,还有机会拿到强牌或是做有利可图的诈唬。这迫使我们用许多底牌组合去防守,而不是要么4bet要么弃牌。

翻牌前打法的6个基本策略
德扑中级进阶

翻牌前打法的6个基本策略 翻牌前打法的6个基本策略

翻牌前打法的6个基本策略 扑克的起手牌有1326种。翻牌前即使在六人桌,每个位置的打法也很复杂。总的打法变化非常多。但是还是需要有一个基本的策略。这个策略之所以有用,是因为采用这些策略,基本上是不可被剥削的。然而,机械的采用这些策略也不可取。扑克毕竟不是一个有固定策略的游戏。大部分对手并没有对你的范围有仔细的研究,对于这样的对手,你也不必采用平衡策略。而我们说的基本打法,基本上考虑了平衡策略,所以有时候显得虚张声势,大材小用。大部分情况下你如果对剥削策略运用自如,不用考虑平衡策略。下面大致讲述一下翻牌前的基本策略。

德州扑克业余牌手容易犯的错误
德扑初级入门

德州扑克业余牌手容易犯的错误 德州扑克业余牌手容易犯的错误是什么?

德州扑克业余牌手容易犯的错误 1 过度游戏边缘成手牌 每次我打那种很多人通过德扑卫星赛参加的重大锦标赛,我都发现业余牌手在翻后过度游戏一手AA这样的牌的情况。看到J-9-5翻牌面后,他们认为如果自己能够在翻牌圈全压,他们就拿着坚果牌。事实上,在翻牌圈300BB筹码进入底池后,AA几乎总是被击溃。

德州扑克玩法规则,新手快速入门攻略
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德州扑克玩法规则,新手快速入门攻略 德州扑克玩法规则,新手快速入门攻略是什么?

德州扑克玩法规则,新手快速入门攻略 德州扑克玩法规则很多老玩家都早已融会贯通,不过小编可是新手中的新手,最近一直着迷于德州扑克,并且发现发现还是有很多新玩家对于德州扑克的玩法规则不是很清楚,那今天小编就给大家科普一下详细的德州扑克玩法规则介绍。

德州扑克盲注位对战
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德州扑克盲注位对战 德州扑克盲注位对战

德州扑克盲注位对战 在中低级别的现场常规桌上,当之前玩家全部弃牌时,盲注位玩家之间通常同意分锅,或者互相之间不打。他们宣称是为了让游戏变快一些,但实际上是他们害怕游戏短桌。如果你知道如何游戏短桌,而对手不知道的话,你可以赢到很多钱。在桌上你没有大小盲分锅的义务。自顾自玩吧,不要考虑那些吓坏了的对手是怎么想得。

德州扑克规则:下注和摊牌
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德州扑克规则:下注和摊牌 德州扑克规则:下注和摊牌

德州扑克规则:下注和摊牌 德州扑克是一种技巧性非常强的扑克游戏,有一定的运气成份,但玩家之间主要还是要靠斗智力、耍手腕、动脑筋。其规则非常简单,比较容易掌握,但是要达到精通的境界却有一定的难度。想要成为一个成功的德州扑克玩家,不仅要掌握基本的攻守策略,还要能认清对手的各种玩牌伎俩,根据不同的对手,采取不同的策略,只有知己知彼,才能百战百胜。长远来看:玩德州扑克就象进行一场马拉松比赛,谁更有耐心,技术水平更高才会赢。 五张牌组合大小 庄家 首先确定庄家(英文为Button,固也称按钮)的位置,确定为庄家的玩家是当前牌局的发牌人。在德州扑克中,庄家在发牌后的每一轮下注时,都是最后一个行动。庄家弃牌时,最靠近庄家右手边的玩家就获得了最后一个行动的权利。当一局牌局结束后,庄家按照顺时针方向下移一位。

德州扑克的决策
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德州扑克的决策 德州扑克的决策

德州扑克的决策 当你打德州扑克时,你的长期成绩主要由你的决策和对手决策之间质量上的不同决定的。当然,你短期拿到的牌也会对你的输赢有巨大的影响。你打的牌越多,牌运对你成绩的影响就越小。长远来看,技术取胜。而扑克中最重要的技能就是持续做出正确的决策。接着我们来看看Dusty Schmidt对于这一点有自己怎样不同的看法。

5张公共牌全部发出后怎么打?
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5张公共牌全部发出后怎么打? 5张公共牌全部发出后怎么打?

5张公共牌全部发出后怎么打? 如果你对前几天介绍的德州扑克翻牌圈和转牌圈能熟练掌握,那么到河牌只是再加一张牌,你应该能指出最好可能的牌。记住凡是有一对以上的牌面(包括牌面有三条),最好可能的牌是四条,然后是葫芦。凡是牌面有三同色以上,且有三同色在5幅之内,最好可能的牌是同花顺,然后才考虑同花。凡是牌面有三张牌在5幅以内就有顺子的可能。

德州扑克摊牌率与摊牌赢率数据(上篇)
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德州扑克摊牌率与摊牌赢率数据(上篇) 扑克数据软件里有两个重要的指标:WTSD(摊牌率)和W$SD(摊牌赢率)。

德扑游戏数据软件里有两个重要的指标:WTSD(摊牌率)和W$SD(摊牌赢率)。这两个指标高度相关,对于研读对手翻牌后的倾向非常有用。 一个最简单的数学逻辑就是,随着玩家打到摊牌的几率(WSTD)越来越高,他在摊牌后的的赢率(W$SD)肯定会越来越低(越多的手牌=越低的手牌质量),通过这两个指标可以有效地判断对手在河底的手牌强度。 如果你碰到一个玩家的WTSD(摊牌率)数据非常高,那么我们拿到强牌就要无情地价值下注——对手是跟注站,支付我们强牌的可能性极高。相反,当我们碰到一个WTSD很低,而W$SD(摊牌赢率)很高的玩家时,他在河底的下注通常都是强牌,我们可以无脑地弃掉手上的边缘牌。1参考样本数要求这两个数据收集的速度很慢,说人话就是对于参考手数要求比较高,一般至少有500手的数据量,我们才能看这两个数据。当然,和其他的数据一样,手数越多,数据的可信度就越高。2查找自己的游戏漏洞不同的打法风格会产生不同的WTSD(摊牌率),一般最佳的范围在25到35之间(都是百分比)。笔者认为可以更严格一点,27到30之间为最佳值。

德州扑克解算器
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德州扑克解算器 德州扑克解算器

德州扑克解算器美国职业选手Phil Galfond坦言,他有一种恐惧,认为自己无法使用德州扑克的解算器(solver),而一些拥有有用新技能的孩子最终会超过他。简而言之,他担心自己是会被新打法所淘汰。 没有什么比这更离谱的了!Phil Galfond鼓起勇气,开始着手模拟工作,然后取得了巨大的成功。而且他还发现,他的担心是没有根据的:当年需要的技能今天仍然有用,许多人对solver的潜力和用途有一个完全错误的想法。让我们直接听听他的话。