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共 36 篇文章

AKs在翻前遭遇4bet all in
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AKs在翻前遭遇4bet all in AKs在翻前遭遇4bet all in

AKs在翻前遭遇4bet all in 我们知道,如果我们用跟注而不是3bet(跟注可以让对手看到翻牌)去对抗率先加注,那么用足够宽的范围来防守是必要的。因此,一点也不用惊讶,当我们的率先加注遭遇3bet的时候这一概念也是适用的。也就是说,当我们跟注对手的3bet时,他保证可以看到翻牌,还有机会拿到强牌或是做有利可图的诈唬。这迫使我们用许多底牌组合去防守,而不是要么4bet要么弃牌。

翻牌前打法的6个基本策略
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翻牌前打法的6个基本策略 翻牌前打法的6个基本策略

翻牌前打法的6个基本策略 扑克的起手牌有1326种。翻牌前即使在六人桌,每个位置的打法也很复杂。总的打法变化非常多。但是还是需要有一个基本的策略。这个策略之所以有用,是因为采用这些策略,基本上是不可被剥削的。然而,机械的采用这些策略也不可取。扑克毕竟不是一个有固定策略的游戏。大部分对手并没有对你的范围有仔细的研究,对于这样的对手,你也不必采用平衡策略。而我们说的基本打法,基本上考虑了平衡策略,所以有时候显得虚张声势,大材小用。大部分情况下你如果对剥削策略运用自如,不用考虑平衡策略。下面大致讲述一下翻牌前的基本策略。

德州扑克业余牌手容易犯的错误
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德州扑克业余牌手容易犯的错误 德州扑克业余牌手容易犯的错误是什么?

德州扑克业余牌手容易犯的错误 1 过度游戏边缘成手牌 每次我打那种很多人通过德扑卫星赛参加的重大锦标赛,我都发现业余牌手在翻后过度游戏一手AA这样的牌的情况。看到J-9-5翻牌面后,他们认为如果自己能够在翻牌圈全压,他们就拿着坚果牌。事实上,在翻牌圈300BB筹码进入底池后,AA几乎总是被击溃。

德州扑克玩法规则,新手快速入门攻略
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德州扑克玩法规则,新手快速入门攻略 德州扑克玩法规则,新手快速入门攻略是什么?

德州扑克玩法规则,新手快速入门攻略 德州扑克玩法规则很多老玩家都早已融会贯通,不过小编可是新手中的新手,最近一直着迷于德州扑克,并且发现发现还是有很多新玩家对于德州扑克的玩法规则不是很清楚,那今天小编就给大家科普一下详细的德州扑克玩法规则介绍。

德州扑克盲注位对战
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德州扑克盲注位对战 德州扑克盲注位对战

德州扑克盲注位对战 在中低级别的现场常规桌上,当之前玩家全部弃牌时,盲注位玩家之间通常同意分锅,或者互相之间不打。他们宣称是为了让游戏变快一些,但实际上是他们害怕游戏短桌。如果你知道如何游戏短桌,而对手不知道的话,你可以赢到很多钱。在桌上你没有大小盲分锅的义务。自顾自玩吧,不要考虑那些吓坏了的对手是怎么想得。

德州扑克规则:下注和摊牌
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德州扑克规则:下注和摊牌 德州扑克规则:下注和摊牌

德州扑克规则:下注和摊牌 德州扑克是一种技巧性非常强的扑克游戏,有一定的运气成份,但玩家之间主要还是要靠斗智力、耍手腕、动脑筋。其规则非常简单,比较容易掌握,但是要达到精通的境界却有一定的难度。想要成为一个成功的德州扑克玩家,不仅要掌握基本的攻守策略,还要能认清对手的各种玩牌伎俩,根据不同的对手,采取不同的策略,只有知己知彼,才能百战百胜。长远来看:玩德州扑克就象进行一场马拉松比赛,谁更有耐心,技术水平更高才会赢。 五张牌组合大小 庄家 首先确定庄家(英文为Button,固也称按钮)的位置,确定为庄家的玩家是当前牌局的发牌人。在德州扑克中,庄家在发牌后的每一轮下注时,都是最后一个行动。庄家弃牌时,最靠近庄家右手边的玩家就获得了最后一个行动的权利。当一局牌局结束后,庄家按照顺时针方向下移一位。

德州扑克的决策
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德州扑克的决策 德州扑克的决策

德州扑克的决策 当你打德州扑克时,你的长期成绩主要由你的决策和对手决策之间质量上的不同决定的。当然,你短期拿到的牌也会对你的输赢有巨大的影响。你打的牌越多,牌运对你成绩的影响就越小。长远来看,技术取胜。而扑克中最重要的技能就是持续做出正确的决策。接着我们来看看Dusty Schmidt对于这一点有自己怎样不同的看法。

5张公共牌全部发出后怎么打?
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5张公共牌全部发出后怎么打? 5张公共牌全部发出后怎么打?

5张公共牌全部发出后怎么打? 如果你对前几天介绍的德州扑克翻牌圈和转牌圈能熟练掌握,那么到河牌只是再加一张牌,你应该能指出最好可能的牌。记住凡是有一对以上的牌面(包括牌面有三条),最好可能的牌是四条,然后是葫芦。凡是牌面有三同色以上,且有三同色在5幅之内,最好可能的牌是同花顺,然后才考虑同花。凡是牌面有三张牌在5幅以内就有顺子的可能。

德州扑克摊牌率与摊牌赢率数据(上篇)
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德州扑克摊牌率与摊牌赢率数据(上篇) 扑克数据软件里有两个重要的指标:WTSD(摊牌率)和W$SD(摊牌赢率)。

德扑游戏数据软件里有两个重要的指标:WTSD(摊牌率)和W$SD(摊牌赢率)。这两个指标高度相关,对于研读对手翻牌后的倾向非常有用。 一个最简单的数学逻辑就是,随着玩家打到摊牌的几率(WSTD)越来越高,他在摊牌后的的赢率(W$SD)肯定会越来越低(越多的手牌=越低的手牌质量),通过这两个指标可以有效地判断对手在河底的手牌强度。 如果你碰到一个玩家的WTSD(摊牌率)数据非常高,那么我们拿到强牌就要无情地价值下注——对手是跟注站,支付我们强牌的可能性极高。相反,当我们碰到一个WTSD很低,而W$SD(摊牌赢率)很高的玩家时,他在河底的下注通常都是强牌,我们可以无脑地弃掉手上的边缘牌。1参考样本数要求这两个数据收集的速度很慢,说人话就是对于参考手数要求比较高,一般至少有500手的数据量,我们才能看这两个数据。当然,和其他的数据一样,手数越多,数据的可信度就越高。2查找自己的游戏漏洞不同的打法风格会产生不同的WTSD(摊牌率),一般最佳的范围在25到35之间(都是百分比)。笔者认为可以更严格一点,27到30之间为最佳值。

德州扑克解算器
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德州扑克解算器 德州扑克解算器

德州扑克解算器美国职业选手Phil Galfond坦言,他有一种恐惧,认为自己无法使用德州扑克的解算器(solver),而一些拥有有用新技能的孩子最终会超过他。简而言之,他担心自己是会被新打法所淘汰。 没有什么比这更离谱的了!Phil Galfond鼓起勇气,开始着手模拟工作,然后取得了巨大的成功。而且他还发现,他的担心是没有根据的:当年需要的技能今天仍然有用,许多人对solver的潜力和用途有一个完全错误的想法。让我们直接听听他的话。

玩德州扑克必须要知道的十个概念
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玩德州扑克必须要知道的十个概念 玩德州扑克必须要知道的十个概念

玩德州扑克必须要知道的十个概念 每个学习领域都有是由一套基本的阈值概念构建而成的。阈值概念指的是,要学会一样新事物,你必须愿意接受的那些与自己天然或习得的习惯以及想法背道而驰的东西。一旦你完全掌握这些阈值概念,就不会再回归旧的思维模式。在扑克这个领域,我想谈论十个关键的阈值概念。 其中有些是非常基本的概念,但是需要你跳脱出原本对这个世界直觉和本能的理解。1别老是想着完成好牌 这条原则真的很反直觉,我还记得我第一次终于接受它是什么时候。我和一位朋友抱怨我在德州扑克锦标赛一直拿不到牌。他只问了我一句话:“你为什么一定要完成好牌呢?”这让我想到一个现实,绝大多数牌是打不到摊牌的。所以从某个角度来说,大部分时候你拿到什么牌并不是那么重要,重要的是你让别人以为你有什么样的牌。当然有些牌还是会打到摊牌,所以你不能去玩任意两张牌,但从最根本的层面来讲,我们要跳出原本的信仰,认识到扑克的重点并不是完成好牌。 这个阈值概念太违背直觉了,因为我们能看到自己的牌,然后社会一直在告诉我们,要根据眼睛能看到的价值等级来看待世界。而且,我们倾向于去相信,别人可以感知到我们所感知的东西,所以如果我们看到两张烂牌,我们就会假设别人知道我们并没有强牌。2用手牌范围去打手牌范围 既然让你不要只关注自己实际的手牌,那就涉及到另一个概念了。你要思考的是,你在特定情况下的手牌范围,面对对手的手牌范围,到底好不好。同样,这需要你跳脱出原来的信仰,你必须停止盯着自己手上的牌,而是开始去思考你范围里可能有的一系列牌。你也要改掉思考对手手上具体是什么牌的习惯,这个过程跟你以前看待世界的方式是反过来的。很多玩家没能完成这种转变,所以他们把自己困在了一套更加基础的策略里面,如果说他们有策略可言的话。 3保持平衡 这是跟手牌范围相关的阈值概念。你要用同样的方式去打不同的手牌,从而来隐藏底牌真正的价值。如果没有一个确切的手牌范围,很难想象你要如何平衡策略,因为你必须根据价值牌和诈唬牌的比例来构建范围。换句话说,如果你打的手牌范围不对,就不能在特定的时机,让对手认为你范围里既有诈唬牌也有价值牌。另外重要的一点是,确保自己在河牌的范围里既不能有太多的价值牌,也不能有太少的诈唬牌,所以你构建的范围,要让对手在河牌无法读出你的牌,这是非常必要。通过提前构建跟注范围,过牌范围和加注范围,你可以确保范围里价值牌和诈唬牌的比例是适合的。但是,这种思考层级,需要你从本能的认知中抽离出来,用长远和数学的角度来理解扑克。 4半诈唬 当然,有时你没有办法判断一手牌到底是价值牌还是诈唬牌,于是就有了半诈唬这个阈值概念。同样,这种想法并不是我们天然会有的,因为我们更倾向于把事情分成正反两面,而且也不喜欢暧昧模糊的情况,但是掌握好半诈唬这个概念,对于了解如何在翻牌后下注是非常重要的。策略得当的话,半诈唬可以帮助保持恰当的跟注、加注和弃牌的频率,因为半诈唬可以建立在持平概率和最小捍卫频率的基础之上。之所以说半诈唬这个概念违背我们的直觉,是因为,如果你的想法只停留于一手牌的表面而不去思考策略,它便是毫无意义的。5频率 为了避免被剥削,你要以特定的频率捍卫手牌,这也是个一开始很难掌握的阈值概念。打现场扑克的时候,人们很难记得在特定情况下弃了几手牌或者加注了几手牌,所以,打牌的时候对思考一个大体的频率变得很重要,而且你要构建一个体系,把面对特定下注时你得到的赔率都考虑进去。 举个例子,如果我们知道自己跟注的频率应该是25%,那我们在决定是否跟注的时候,有一部分就要考虑用25%的手牌范围来进行捍卫。依赖赔率来做决定常常很难为人们所接受,因为他们很难根据长期的统计数据来做决定。但是,事实上,计算机之所以能战胜人脑,就是因为机器有完美的记忆系统,只会应用纯粹的数学,不受情绪、直觉的影响,甚至都不需要理解。6不要以结果为导向 人们不仅常常忽视统计和概率,而且还喜欢用结果而不是过程去评判自己的表现。很多扑克教练喜欢说,“不要以结果为导向,”这是一个必须越过的门槛,因为人实在是太难忽略短期结果了。一旦你意识到,某个操作有66%的概率输掉筹码,但是你还是盈利了,你就会明白为什么应该忽略短期结果。问题在于,不以短期得失,而是从抽象概括和统计概率的角度来看待游戏,这个能力是需要训练的。 7你摆脱不了波动 跟专注结果相联系的一个弱点就是,人们很难接受“游戏的波动无法摆脱”这一事实,因此你逃避不了因为运气差而输掉筹码,也有可能输给牌技差的玩家。实际上,把波动称为运气都不对,因为波动来自于不可控的随机发牌。作为玩家,你有能力控制自己所做的决定,但是你无法控制发牌,也不能控制有人在河牌中了想要的牌。就像有人很难理解生物的进化并不是有神来操控一样,扑克玩家也很难摆脱随机发牌中其实有“人”蓄意操控的念头。8这是一个情绪游戏 扑克跟心理有关的一个概念就是,情绪是最重要的,因为它能影响其他所有事情。比如说,如果你不能理智地思考和控制情绪,你就不会记得去平衡范围或者是以正确的频率诈唬。缺乏情绪上的纪律性,会阻碍人在特定位置玩正确的手牌范围。无法集中注意力的话,你就无法追踪对手的打法。大多数人都做不到自我觉察,缺乏注意力和情绪上的纪律性,所以他们很难学习新事物和提升牌技。 9玩的是人不是牌 因为你玩牌不是跟自己玩,而是跟对手玩,所以你要时刻留意对手的行动。很多时候,你需要根据对手不同的倾向采取不同的策略。换句话说,你玩的其实是人,在特定情况下要根据人的不同来调整打法。这对有些人来说这还挺难的。很多新手不管对手是谁,都会用同样的方法玩同样的牌,因为他们不能明确地侦测出别人策略中的漏洞。但是实际上,你在扑克中的盈利很多来自于攻击对手所犯的错误,所以发现对手身上的漏洞是非常重要。 10对自己完全诚实 另一个心理上的门槛概念是,要学习和提高,你对于自己的状态要完全诚实。玩家常常欺骗自己,因为他们不想因为自己的错误或者失败感到羞耻,而且为了维持正面的自我形象,他们还会为自己的行动编故事找理由。要做到对自己彻底诚实,你必须接受人无完人这个真相,只有接受了你才能变得更好。