玩德州扑克最容易上头的原因 玩德州扑克最容易上头的原因
玩德州扑克最容易上头的原因 每个人都会在牌桌经历上头,不管是纯小白或经验老道的职牌,无一可以幸免。
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德州撲克新手入門指南:從規則、牌型、位置到基本下注策略,用最淺白的說明帶你完成第一局線上德州撲克。
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玩德州扑克最容易上头的原因 每个人都会在牌桌经历上头,不管是纯小白或经验老道的职牌,无一可以幸免。
德州扑克驴玩家是什么意思?驴式玩家特点(Donkey)? 德州扑克中有八大类型的玩家,分别为:岩石玩家(Rocks),糊涂虫(Nits),疯狂玩家(Maniacs),弱紧型(Weak Tight Players),紧凶型(TAGs),松凶型(LAGs),跟注站(Calling stations),驴子(Donkeys)
面对德州扑克异类玩家的建议 扑克玩家的类型有很多,每位牌手一定遇到过牌风异类的玩家,其中就包括狂妄下注的选手。在面对这类玩家时一定要学会区分实力型和攻击型,并不是所有这样的对手都具有精湛的牌技,他们其中大多数只是想当然的博一把,毕竟在牌桌上风险和成功是成正比的。
学习德州扑克的方法途径 策略学校撰写人Barry Carter凭借自己多年在这个圈子从业的经验,并参照之前访问各类牌手所得到的信息,总结了几篇关于如何学习牌技的文章,在文章中Carter指出年纪稍长的牌手更青睐通过看书学习牌理,而年轻一辈的玩家更喜欢利用视频和直播的途径学牌。
德州扑克常用术语 曾有读者德州扑克里的英文术语太多,看不明白,查词典也查不到这些单词在德州扑克中的意思。所以我整理了一下德州扑克中常见的英文术语,当然,一些过于常见的(如blinds,BTN,flush)我就没有写了。
德州扑克怎么诈唬? 手们通常对于不同的下注尺度放弃不同强度的牌。 拿着坚果牌,他们从不弃牌;拿着空气牌,他们要么诈唬加注,要么弃牌。有时,牌力强度是他们考虑是否弃牌唯一的决定因素,而不是对手的下注尺度。
利用紧凶起手牌打法,轻松应对90%的翻牌面 德州扑克不是看自己牌有多大的游戏,而是看自己牌有没有对手牌大的游戏,所以Nuts与第二大的牌有本质的区别。因此好的起手牌十分重要!
怎么计算和运用德州扑克EV(期望值) 对于一名长期玩德州扑克的玩家来说,在千千万万个决策的背后,都隐藏着一个数值。这个数值关乎你每一个决策的正确与否,也关乎你的盈利与亏损。这个神秘的数值是什么?期望值(Expected Value)
快速改进德扑技术的方法 德州扑克为牌手们提供了各种各样改进游戏的方法,比如研究扑克理论,与其他牌手讨论复杂的扑克问题,经常在牌桌上和出色的牌手较量等等。但许多牌手不知道的是,德州扑克还存在其他立即改进游戏的方法,譬如以下三个。
德州扑克小白应该要注意的事情 我永远不会忘记我第一次在娱乐场打德州扑克的时候。当时我打得超级烂,坐在我旁边的人转过来对我说:“你那一手牌打得是在太糟糕了。”
德州扑克中的Bluff是什么意思? Bluff,英文翻译为:虚张声势、吓唬、吹牛,而在德扑游戏中的意思为:诈唬,一般指用自己的弱牌把对方的强牌吓跑,是德州游戏中最常见,运用的最多,但又最难用的技巧,Bluff是一门极其易用又极难学精的技巧!
德扑就是人生的预演,这5个错误千万别犯 如果说人生就是一场在有限的时间里生存下来,并且抓住机会尽可能赢得更多金币的游戏,德州扑克就是用最简单的游戏对人生进行的预演。经常玩德州扑克游戏的你,相信对下面这5个错误一定深有感触。如果你在牌桌上已经犯过错吃过亏,那么在人生中更要尽量避免再犯同样的错。1因为手牌拿到AA就得意忘形,拿到小牌就一蹶不振 在德州扑克的世界里,拿到大牌AA就像投胎运气好,可是即使手握AA也经常会输掉一个大锅,因为你很可能在翻牌后被小牌灭掉。而即使拿到一把所谓的烂牌,也可能因为后面的翻牌而改变牌力反败为胜。投胎当然重要,但合适的发展策略更重要。2在不对的桌子和一群你hold不住的人竞争厮杀好吧,假设你是一个规规矩矩的ABC选手,而你这一桌的选手却都疯疯癫癫打得又凶又浪,你感觉根本看不到牌,要是跟着他们一起疯你根本hold不住,那么你应该马上换一张桌子,挑选那些不会让你难受的选手们一起打牌。 这就像是,你进入了一个自己完全 hold不住的领域,以你现在的技术和风格,还无法轻易搞定你的对手们,再打下去不仅不会有收益,也不会迅速提高技术,那么就不应该再浪费时间。3
用AA和AK举例聊聊扑克范围和概率的问题 这篇文章主要是为了向大家介绍组合学的概念,也就是牌型组合以及它们在德州扑克游戏中的运用。 组合学从字面上来说指的是一个玩家能够拿到的牌型组合的数量。比如一位玩家能够拿到多少种类型的AA?也就是说AA的组合有多少种?如果是用花色来给AA分类,它们能分为6种类型(6种组合): A♥A♦、A♥A♣、A♥A♠、A♦A♣、A♦A♠、A♣A♠ 下面我们举两个简单的例子来说明这个概念在扑克游戏中的运用。 1例子1 你用TT(T代表10)开局加注,一位打得很紧的玩家对你反加到全下,你猜测对方全下的范围基本可以锁定在JJ+和AK这些牌型。那对手拿着AK的概率是多少? 上面已经提过,口袋对的组合有6种,那AK有多少种? - 同花AK有4种:
德州扑克常见起手牌的玩法 1.牌型大小排序 同花顺-四条-葫芦-同花-顺子-三条-两对-一对-高牌,德州扑克的基本牌型就这些,大小排序就这样。你大概会疑惑,书都写到这了,怎么才开始介绍基本规则。都翻到这一篇了,相信你也知道,哥的文字不是来普及规则的。我是想说,很多时候最基础的东西,往往是最重要的。
德扑玩家的致命缺陷:勤于思考,弱于行动 大概两年前我还算一个无知的少年,好为人师。经常会有人通过各种渠道向我提问一些德州扑克的问题,我都会很耐心的一一解答。后来就有一个小青年说自己想当职业牌手,但没有学历也还没开始学牌,自己在老家也没出去过,差不多用恳求的语气希望我给予指点。
理解Straddle有一个德扑术语可能会让任何现金桌新手内心感到恐惧——“我Straddle。”尽管这个词听起来像来自某个色情女星剧本的动作(译注:Straddle在英语中有“叉开双腿坐着”的意思),但其实它是一个很早就在扑克领域确立的下注方式。最近几年备受扑克爱好者争议Straddle能够用来给现金桌扑克增加一些刺激,但它准确的定义究竟是什么呢? 如果你希望加入对局,你该如何做?如果你希望将这种意志成为你的优势,并加以利用,你该如何做?我们先来看看你将在现场现金局看到的不同类型的Straddle。什么是Straddle下注?你来到本地的一家娱乐场,在一张气氛友好的$0.5/$1无限德州扑克桌落座。你现在坐在CO位置,突然UTG位置的牌手作出一个加注。 “Straddle”他说。等等,这是什么意思?现在还没任何行动,任何下注,甚至一张牌都没发。 接着,一些更让人惊慌的事情发生了。他左边的牌手大声说:“super straddle”,然后做了一个两倍于前者的下注。 现在,情况变得更加可怕起来。突然间其他每个牌手都跟注这个“加注”,然后轮到你行动。你该怎么做?你现在可以直接弃牌吗?这特么究竟是怎么回事?! 那么,什么是straddle呢?基本上,Straddle是指在发牌之前作出的一个价值两个大盲注的加注。事实上,它抬高了大盲注的价格,建立了一个其他牌手必须跟注的新标准,更准确地说,Straddle是“第三盲注”(third blind)。因此,在$0.5/$1的牌局,Straddle的金额是2美元。每个牌手必须要么跟注,要么再加注或弃牌。对于作出Straddle加注的德扑玩家来说,他成为了事实上的大盲玩家,翻前最后行动。Straddle通常用于哪些场合?Straddle通常用于有翻牌圈的扑克游戏中。这基本上意味着任何牵涉到翻牌圈的扑克玩法,比如说德州扑克和奥马哈。Straddle通常不用于无翻牌圈的游戏,比如梭哈和Draw,因为这些游戏的盲注不是固定的(它们由牌的价值而定)。 在现金扑克中,Straddle通常用来刺激行动(译注:通俗地说,就是搞活气氛,带起节奏)。德扑规则规定盲注金额从不改变,经过漫长的对局后,游戏可能变得乏味起来。Straddle使得发牌之前的行动变得刺激了一些。 在现场现金局,有意创建自己的规则变体的牌手可以制造这样一种动态——第一个行动的牌手可以决定在发牌之前投入一个straddle加注,使得扑克桌的固定位置变成了四个(三个盲注位置加按钮位置)。 这种完全自愿的下注(你也可以不在枪口位置straddle)通常用于带动游戏节奏。关于staddle通常有以下规则:1Straddle的金额必须是大盲注的两倍。2Straddle必须在发牌之前声明。3Straddle只能用于翻前。4发起straddle加注的玩家将是翻前最后行动的玩家(不是最先行动)。5一旦Straddle加注已经放置,所有希望继续留在这一局的玩家必须至少跟注这个大小的加注。本质上Straddle加注是一种不看牌的下注,充当第三盲注的作用。因此,相比只有两个盲注的游戏,Straddle现金局有三个盲注(如果某人再加一个Super straddle,甚至可以有四个盲注)。
德州扑克SNG是什么意思? 德州扑克中的SNG是指“Sit-N-Go”,中文意思就是单桌锦标赛或坐满即玩锦标赛。
让你输得最多的四种牌 每位老手在你开始打牌时都会对你说,先不要玩得太野,只玩那些好牌就行了。不过,不管是线上还是线下,一旦你玩了几小时牌之后,你的范围就会变得越来越宽,其他牌我就不说了,但有几手牌是每个人都爱玩,可它们却是会让你落入陷阱的牌,新手们想着可以用这些牌去诈唬,然而这些牌对于初学者来说却是最最危险的牌型。
德州扑克几率 德州扑克,一个需要运气实力才能征服的游戏,虽说运气不是我们能掌控的,但我们却可以依靠以下这些数据让运气的影响力变成最低,让实力成为赢牌的最重要因素。如果大家没有完全了解以下这20个数据,最好还是先别上桌的好! 1、强牌在起手牌中的占比强牌指哪些?JJ、QQ、KK、AA以及AKs(s代表suited,指同样花色),这些牌仅占整个起手牌范围的2.1%,打牌的时候,如果只玩这些牌,我们很容易会被盲注耗死。2、中同花的几率翻牌后,你的牌加上公共牌一共有4张同花的话,你在河牌圈中同花的几率只有34.97%,或者说你在河牌圈仅有超过1/3多点的几率中同花。3、同花与非同花的区别不要因为拿了两张同花牌,就忍不住一定要入局,跟大家说吧,同花牌相比非同花牌,它们之间的赢率其实只差了2.5%。4、中对的几率散牌型起手牌在翻牌上击中对子的概率是32.43%,不到1/3的机会。5、五张公牌发出后中牌的几率五张公牌发出后,你的散牌击中至少一对的几率只有50%,也就是说,有将近一半时间,你是不会中牌的。6、 两头顺成牌率如果你在翻牌上击中了两头顺听牌(8张补牌),你到河牌成顺子的机会有31.5%,所以在选择是否用听牌继续时,要先确定自己看下一张牌的底池赔率是否划算。7、中暗三的几率口袋对在翻牌上击中暗三的概率是7.5:1,所以你要尽可能用便宜的价格玩小口袋对,并确保中暗三后,对方会进行支付。8、卡顺听牌成牌率很少卡顺听牌(4张补牌)是值得追的,到转牌河牌圈,你中牌的机会只有9%。9、超对在口袋对相争的情况中,大口袋对的赢率大概在80%左右(也就是5次会赢4次)。所以当你拿着QQ时,如果前面有人下注,有人加注,然后又有人反加,那你可以考虑放弃这手“妹妹”了,因为在前面出手的人中,很可能有人拿了AA或KK。 10、中后门两张牌很少有在翻牌就听死的情况发生,不过有些时候,你需要转牌河牌同时助力才会获胜,例如,AJo(o代表off suit,指不同花色)遇到了A3o,翻牌6 -J- 9(彩虹面),这需要A3中连续的两个3才能获胜,这种情况发生的概率是0.3%,假如转牌发了3,那河牌再发出3的概率为4.55%。11、跑马率口袋对vs两张高牌常被称作跑马或抛硬币,因为双方的胜率大概是一半一半,其中的细微不同主要来自于高牌是否是同花。同花高牌在碰上口袋对时,赢率介于57%—48%之间,非同花牌遇上口袋对时,赢率介于54%—46%之间。12、跟张(踢脚)问题摊牌的时候,你的大牌和对手的大牌相同,但跟张却比对方小时,你会处在极大的劣势中,比方说你的AQ碰上对手的AK(都是非同花的话),AQ获胜的几率只有24%(也就是1/4),这种情况常被形容为你的牌“被压制了”。13、同花连牌有人说,牌力中等的同花连牌是用来打败AA的最佳牌性,因为这种牌里既包含了中顺,又包含了中花的可能。不过,要是你真拿了AA,碰上这种牌型,你也无需太害怕,因为你的超对击败这些同花连牌的几率高达近80%。14、拿口袋对的几率依照数据来看,平均每发17手牌,你就会拿到一次口袋对,也就是6%左右而已。 15、翻牌中同花的几率不要因为拿到两张很垃圾的同花牌就想着一定要入池看看,为了垃圾同花牌浪费钱是不值得的,理由是这些牌在翻牌中同花的几率仅有0.8%,也就是1/124。16、翻牌中两对的几率任意两张牌(非对子的牌)在翻牌中两对的几率大约2%,如果你拿了两张散牌,想要用它们入池,你要考虑清楚是否能接受它们在翻牌中两对的几率只有2%的事实。17、翻牌拿了两对后中葫芦的几率当你拿着两张散牌在翻牌中了两对后,到了河牌后成葫芦的几率是16.74%。18、翻牌中三条后成葫芦的几率当你在翻牌中了三条后,你后面中葫芦的几率是33.4%左右,要是在河牌中了葫芦后,碰到在河牌中了坚果同花的对手,那就完美了!19、咸鱼翻身的几率假设,你在参加比赛,为了不被盲注耗死,你用任意两张牌全下了,可却被AK跟注,有点慌?!别担心,你还是有机会赢的,因为这两张小牌打败AK的几率其实还有35%,没想到会那么高吧?20、JJ遭难的几率口袋对J应该可以算是德州扑克里最邪气的起手牌之一了,原因是,翻牌中出现任意一张Q、K、A的几率高达52%,也就是说,JJ被人头牌反超的概率超过50%!
德扑玩家最容易犯的10个错误 1 不懂得不断提高 很多德扑玩家都认为自己有多年的资深牌场经验,所以根本不需要去学习书面上的一些东西。
德州扑克初学者常犯的四个错误 如果你刚刚涉足网络扑克,那么你有一些千万不能犯的错误。这也是为何我们将四个可能最终使你损失资金的错误汇总在一起的原因。
德州扑克数据概率 德州扑克,一个需要运气实力才能征服的游戏,虽说运气不是我们能掌控的,但我们却可以依靠以下这些数据让运气的影响力变成最低,让实力成为赢牌的最重要因素。
德州扑克中有八大类型的玩家,分别为:岩石玩家(Rocks),糊涂虫(Nits),疯狂玩家(Maniacs),弱紧型(Weak Tight Players),紧凶型(TAGs),松凶型(LAGs),跟注站(Calling stations),驴子(Donkeys)
德州扑克牌桌形象在牌局中,选手的牌桌形象和风格一直是很多同学非常关注的点,也确实是不可忽视的关键点,因为它是一切行动发生的参考点。
德州扑克业余牌手容易犯的错误 1 过度游戏边缘成手牌 每次我打那种很多人通过德扑卫星赛参加的重大锦标赛,我都发现业余牌手在翻后过度游戏一手AA这样的牌的情况。看到J-9-5翻牌面后,他们认为如果自己能够在翻牌圈全压,他们就拿着坚果牌。事实上,在翻牌圈300BB筹码进入底池后,AA几乎总是被击溃。
必须要理解的德州扑克概念和指标 排除了结果的干扰,我们的学习上了数学和逻辑的轨道,在短期内可以有一个非常大的进步。这个进步来自知识的积累。
WSOP是什么意思? WSOP这个词对于德州扑克老手来说,肯定不会陌生了,但是对于德州扑克新手来说,可能还没听说过,WSOP是世界上最高规则的扑克竞技比赛,简称“世界扑克大赛”。
5张公共牌全部发出后怎么打? 如果你对前几天介绍的德州扑克翻牌圈和转牌圈能熟练掌握,那么到河牌只是再加一张牌,你应该能指出最好可能的牌。记住凡是有一对以上的牌面(包括牌面有三条),最好可能的牌是四条,然后是葫芦。凡是牌面有三同色以上,且有三同色在5幅之内,最好可能的牌是同花顺,然后才考虑同花。凡是牌面有三张牌在5幅以内就有顺子的可能。
对手脸上出现这种表情,说明他在撒谎 玩线下扑克的时候,如果你能看出对手在说谎,你或会因此赚到很多钱,而若是你自己撒谎时掩藏不好,你也有可能会因此输掉很多钱。
职业牌手的好习惯 几乎每个顶级牌手都会用大量时间通过实战或学习理论知识去提升牌技,其中有些事情是他们每天都会做的,而借鉴他们身上良好的习惯将有助于我们自己牌技的提升。
德州扑克的八档起手牌 德扑小白 | 揭秘德州扑克的八档起手牌 缺乏经验的新手其实并不会看牌,往往都比较胆大、不够谨慎,分析不透哪些牌才是真正的好牌。
玩德州扑克必须要知道的十个概念 每个学习领域都有是由一套基本的阈值概念构建而成的。阈值概念指的是,要学会一样新事物,你必须愿意接受的那些与自己天然或习得的习惯以及想法背道而驰的东西。一旦你完全掌握这些阈值概念,就不会再回归旧的思维模式。在扑克这个领域,我想谈论十个关键的阈值概念。 其中有些是非常基本的概念,但是需要你跳脱出原本对这个世界直觉和本能的理解。1别老是想着完成好牌 这条原则真的很反直觉,我还记得我第一次终于接受它是什么时候。我和一位朋友抱怨我在德州扑克锦标赛一直拿不到牌。他只问了我一句话:“你为什么一定要完成好牌呢?”这让我想到一个现实,绝大多数牌是打不到摊牌的。所以从某个角度来说,大部分时候你拿到什么牌并不是那么重要,重要的是你让别人以为你有什么样的牌。当然有些牌还是会打到摊牌,所以你不能去玩任意两张牌,但从最根本的层面来讲,我们要跳出原本的信仰,认识到扑克的重点并不是完成好牌。 这个阈值概念太违背直觉了,因为我们能看到自己的牌,然后社会一直在告诉我们,要根据眼睛能看到的价值等级来看待世界。而且,我们倾向于去相信,别人可以感知到我们所感知的东西,所以如果我们看到两张烂牌,我们就会假设别人知道我们并没有强牌。2用手牌范围去打手牌范围 既然让你不要只关注自己实际的手牌,那就涉及到另一个概念了。你要思考的是,你在特定情况下的手牌范围,面对对手的手牌范围,到底好不好。同样,这需要你跳脱出原来的信仰,你必须停止盯着自己手上的牌,而是开始去思考你范围里可能有的一系列牌。你也要改掉思考对手手上具体是什么牌的习惯,这个过程跟你以前看待世界的方式是反过来的。很多玩家没能完成这种转变,所以他们把自己困在了一套更加基础的策略里面,如果说他们有策略可言的话。 3保持平衡 这是跟手牌范围相关的阈值概念。你要用同样的方式去打不同的手牌,从而来隐藏底牌真正的价值。如果没有一个确切的手牌范围,很难想象你要如何平衡策略,因为你必须根据价值牌和诈唬牌的比例来构建范围。换句话说,如果你打的手牌范围不对,就不能在特定的时机,让对手认为你范围里既有诈唬牌也有价值牌。另外重要的一点是,确保自己在河牌的范围里既不能有太多的价值牌,也不能有太少的诈唬牌,所以你构建的范围,要让对手在河牌无法读出你的牌,这是非常必要。通过提前构建跟注范围,过牌范围和加注范围,你可以确保范围里价值牌和诈唬牌的比例是适合的。但是,这种思考层级,需要你从本能的认知中抽离出来,用长远和数学的角度来理解扑克。 4半诈唬 当然,有时你没有办法判断一手牌到底是价值牌还是诈唬牌,于是就有了半诈唬这个阈值概念。同样,这种想法并不是我们天然会有的,因为我们更倾向于把事情分成正反两面,而且也不喜欢暧昧模糊的情况,但是掌握好半诈唬这个概念,对于了解如何在翻牌后下注是非常重要的。策略得当的话,半诈唬可以帮助保持恰当的跟注、加注和弃牌的频率,因为半诈唬可以建立在持平概率和最小捍卫频率的基础之上。之所以说半诈唬这个概念违背我们的直觉,是因为,如果你的想法只停留于一手牌的表面而不去思考策略,它便是毫无意义的。5频率 为了避免被剥削,你要以特定的频率捍卫手牌,这也是个一开始很难掌握的阈值概念。打现场扑克的时候,人们很难记得在特定情况下弃了几手牌或者加注了几手牌,所以,打牌的时候对思考一个大体的频率变得很重要,而且你要构建一个体系,把面对特定下注时你得到的赔率都考虑进去。 举个例子,如果我们知道自己跟注的频率应该是25%,那我们在决定是否跟注的时候,有一部分就要考虑用25%的手牌范围来进行捍卫。依赖赔率来做决定常常很难为人们所接受,因为他们很难根据长期的统计数据来做决定。但是,事实上,计算机之所以能战胜人脑,就是因为机器有完美的记忆系统,只会应用纯粹的数学,不受情绪、直觉的影响,甚至都不需要理解。6不要以结果为导向 人们不仅常常忽视统计和概率,而且还喜欢用结果而不是过程去评判自己的表现。很多扑克教练喜欢说,“不要以结果为导向,”这是一个必须越过的门槛,因为人实在是太难忽略短期结果了。一旦你意识到,某个操作有66%的概率输掉筹码,但是你还是盈利了,你就会明白为什么应该忽略短期结果。问题在于,不以短期得失,而是从抽象概括和统计概率的角度来看待游戏,这个能力是需要训练的。 7你摆脱不了波动 跟专注结果相联系的一个弱点就是,人们很难接受“游戏的波动无法摆脱”这一事实,因此你逃避不了因为运气差而输掉筹码,也有可能输给牌技差的玩家。实际上,把波动称为运气都不对,因为波动来自于不可控的随机发牌。作为玩家,你有能力控制自己所做的决定,但是你无法控制发牌,也不能控制有人在河牌中了想要的牌。就像有人很难理解生物的进化并不是有神来操控一样,扑克玩家也很难摆脱随机发牌中其实有“人”蓄意操控的念头。8这是一个情绪游戏 扑克跟心理有关的一个概念就是,情绪是最重要的,因为它能影响其他所有事情。比如说,如果你不能理智地思考和控制情绪,你就不会记得去平衡范围或者是以正确的频率诈唬。缺乏情绪上的纪律性,会阻碍人在特定位置玩正确的手牌范围。无法集中注意力的话,你就无法追踪对手的打法。大多数人都做不到自我觉察,缺乏注意力和情绪上的纪律性,所以他们很难学习新事物和提升牌技。 9玩的是人不是牌 因为你玩牌不是跟自己玩,而是跟对手玩,所以你要时刻留意对手的行动。很多时候,你需要根据对手不同的倾向采取不同的策略。换句话说,你玩的其实是人,在特定情况下要根据人的不同来调整打法。这对有些人来说这还挺难的。很多新手不管对手是谁,都会用同样的方法玩同样的牌,因为他们不能明确地侦测出别人策略中的漏洞。但是实际上,你在扑克中的盈利很多来自于攻击对手所犯的错误,所以发现对手身上的漏洞是非常重要。 10对自己完全诚实 另一个心理上的门槛概念是,要学习和提高,你对于自己的状态要完全诚实。玩家常常欺骗自己,因为他们不想因为自己的错误或者失败感到羞耻,而且为了维持正面的自我形象,他们还会为自己的行动编故事找理由。要做到对自己彻底诚实,你必须接受人无完人这个真相,只有接受了你才能变得更好。